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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; j' j! Q& y3 i1 ?
( Q4 @5 r: x; P5 p. m
1 q2 Z' E" z# Y+ V: R【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 k, L6 n4 l* h8 H6 S# z
【游戏语言】:中文
$ B( L$ s* c& e8 |; Z0 A【游戏大小】:1.5G1 V/ K% p: `* Y& n6 c7 e& E( w
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. h) W' }. A1 ~2 L8 d游戏介绍:4 P) i1 Y+ \; \9 ^% S' o+ e
剧情简介
4 n6 P; S7 K: }, }% \男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 k6 `! b* r& A: y6 F, {独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: b! C- w1 E! K- b
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* K& L- T: Z5 J1 ]2 H4 |
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, I Q; L5 t* s3 \3 e
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ @3 K) O H# A' P$ t; P不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 a9 J$ k) t( G# ~% w) Q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
3 r# u) q' j; \; x L* w* v0 p+ L这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 I( z+ `3 ~' v游戏内容& z6 {- A/ P* \1 x% n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; ?% ~* { c" x- y s随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。) J# ~6 B% R+ Q7 P8 Q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, S$ m: A8 M/ j: `8 H% l x3 {- u
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 A$ a4 p+ p( \' I; X1 M1 r2 `
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
1 w3 g1 b# d( b) [% \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 a; {, i6 y. r- w) E9 @
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 I6 S: e' K3 {. U& K, X最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( a9 H6 w( p1 l8 j; [) M0 n( p# n, X提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) _# U6 K p. x; m/ W: }6 w$ b, b
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
: L' i5 a: A# O. c; n" o, J7 J而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,0 V9 O, _# w1 ^
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,- g( h; h# u: m- U) \+ [$ j
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。7 s3 R/ S2 n3 J! p
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
& g3 C' p0 B/ p, c' C- P; f# N. _6 B约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 K8 m8 V. X+ k8 ]; i- B- D$ T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 r& m8 H0 Z# _5 U' u不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& u! K' ~; c# \, i0 ~比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 Z) L& f+ X8 v% L, x3 z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 P5 {+ g" G2 t- E) N: F这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 A0 ^9 k/ y2 T1 V$ `
总结、心得, o. }+ {4 \" X
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& j( ?+ C' J+ J6 V
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ S4 b% d' R, H1 x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 s( k' s* E3 M' N0 f$ w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 Z8 u* G" k/ f( p. `
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
" Y2 u( t% P: _" ~+ B6 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 r, Z) r( }* F; G: P1 b# H
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, Y( h0 ~9 ]5 B6 @7 M! q& M) y
更新日志(1.07)' W9 ` L. x5 u/ J
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* Y; O a0 o% t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" M' s. k1 R% y
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