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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 i* O7 X6 D" E& q4 \; A/ S
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
8 g8 D8 {6 ?7 T9 f' V$ R' p9 Z【游戏语言】:中文* h& A; T B" P- F. C
【游戏大小】:1.5G
+ W3 S, ?; @" z) }- h / G9 P! W/ Y; H7 }) Y
游戏介绍:6 \/ y7 F l3 C5 C- E
剧情简介. L+ y( c( N" T( [
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。# I& Z1 L. a. T0 K4 D7 N
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 ?$ }, ~6 i* A3 M2 r% o. v+ ?# j8 @最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ L4 Y% T! S! M6 s. |2 T" \
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 T. F/ c- p, t
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 M# `# C4 K" q不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。& H" v' n1 K7 g/ x1 b
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 u- w. u& p" r* G( [( Q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
; {- L4 ^! x( }& k, T5 P游戏内容5 B/ G0 o F. H5 c; f8 i2 H2 c
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# E% W$ c+ j1 h! [随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
3 c+ g# h. J) i$ E& L一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& A' d; l% b! D* n
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 \5 {5 Y) G$ l5 G9 z, u
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ n4 e/ q3 T( ^6 {, ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( r" W& F5 ^& C9 o, |+ G
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
, |( k0 s h$ }+ ~0 H最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. S# k3 B# u5 F) P' H" Z' L
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. X& s3 }( y4 F' e, \' R0 L+ y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( b- R3 d1 b e而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
# u* [4 a* v6 p& u- L, I这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% ~' y" R: N7 Z" x* u9 R/ y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
4 _; o6 r w% K8 d C2 H) f游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
' L, {6 \$ E. C约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 n o. Y* A& T& J+ ]0 Y工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 ?( R$ l. R/ V- r$ v9 @
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) f, K; u+ `9 f$ `7 s比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。' |" H+ X3 n' [) O
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
+ ]7 ^5 a" |: h- W2 n* h8 t) y$ r" p这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! p1 t% @8 s8 p8 d( x总结、心得
, X3 x6 W8 A" X2 H/ B就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, U8 [8 g5 H7 r0 _5 W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
0 `- ]& x' M, K j& o$ R$ F因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,% t! Z7 m7 P! o# a
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
" g3 R/ O$ Z7 u2 U3 t+ x+ \但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
* { F$ g2 C1 y. t4 \: q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! X+ [: H H* ?& k& O$ M8 }, P料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ V$ H7 K) U1 r+ Y8 C
更新日志(1.07)/ P- \3 X6 w7 q1 u4 E$ e- k
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( _6 P! e& l# I" s1 j$ j, D9 [
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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