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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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# a( G8 Y) p3 l+ k% K2 f. p; a7 ^% r. r% K- h/ [
$ {" ]* m/ g# Z2 ]
( R* P' x/ c. g0 z
t- ?# r T$ {
% V# W. Y4 P; ?% l8 f% L关于此游戏) Y- j c1 e, D& G* ^, s
网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
* D; W6 K- \9 x$ G; c
( U2 R( x1 k2 B1 F/ t/ K$ M故事
- i6 e- P% l: c! |主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
" I" F, k: |( V& d" c5 P. T6 e8 `" F- l原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
# }# X* v8 [' o1 ~- d主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
* H$ b M2 l! G i, \上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!: m7 I1 V+ ^0 |
4 t6 V0 F% U* i+ e
玩法
7 f0 f& m/ B1 Y. G( x. d: _游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
# Q( j% y/ n1 l2 \7 u9 s在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。3 v3 x* ~( `- z( N! d6 M% z
9 o- \, Y5 o; J* I. z9 x; f
游戏特色( y# A. e7 ~! ?- i; B
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。- k2 g0 p; E" h
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
9 p* Q; c6 }+ x: ~" Y1 G女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。! G, ]: N8 J/ O" |. i
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)& E0 @: ?8 o# f& V: U2 g! I" }6 |
/ }& M4 c; m" Z+ X2 X% i8 u9 Q7 x
TRPG式沉浸体验
3 `( i$ V" b$ a( i6 uHCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
7 {. p0 J3 X+ q L7 N R, C游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
- L! i- Y$ ~9 L f6 `6 H0 \
" X( y3 e5 }4 N( M1 r% \% P$ r2 Y2 C作者自介
6 M" h, F* }$ e5 }6 q. ]/ C; U狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
6 ]! x' E" n( D6 Q! r8 z0 W作者笔记/ ~* ]1 Q. o- Z1 ^: q
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。; l- V( B, t$ n4 m' v
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
! G0 A* T" S0 [
7 W3 t7 X f/ o* |游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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4 U% S% `- d/ l: _
最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。/ \$ n9 P I/ g S2 K
5 p3 G# q0 w1 e考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。9 x4 K# I/ R4 Z2 u, G3 y9 H3 W0 S; h
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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# a" H8 M4 N, H( \解压密码123456
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