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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    7 }6 ~1 A6 O5 L7 _: M# D【游戏语言】:中文& C5 T# p2 p' o1 f9 W
    【游戏大小】:900M; T8 }; u5 m2 j8 q' \' L& O: X( L3 L

    5 z" p) ^* j- ^& Q. c$ O7 K: E& e  y' a) n0 p: n* x4 Q) w
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    5 T* T  j" L( A" L* u9 `0 d  o. F- ]
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    . o5 M! b, Q# y8 X- p1 V7 e (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )4 ]" I6 X# u, }$ p$ G0 D

    / K0 X# Z3 B) u3 V9 O+ x$ h 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏& a) J6 O1 @& A$ S2 W7 u
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣4 ^, C( _3 B2 t) z) m5 q1 ?. ^
    是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)! Q  N1 C- R$ M8 j/ {5 \" e
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    4 }* G1 l$ f1 N9 `# d  i现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    ) P( j. I4 ~0 ?) h+ j9 g: j 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验. _! g# J$ r/ k( o
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    7 j  t; R% J' F3 n$ e" k$ o7 S+ ?3 ?0 T7 H! M1 P
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    ! p; j# Y5 U3 u5 W2 {! v
    % n4 B1 G! d6 b8 k5 w. z3 u3 p0 }) Y, z- I4 T$ ]
    ' `2 J+ W6 v2 i* H% ]
    1 y; V$ G" B' i8 N9 m
    游戏介绍:
    1 e& z8 G& B8 X) y
    ! ]/ I) ?$ Y8 a3 E; c2 i 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏) K- m  z: x! [3 @) m3 N& e4 a; `
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】+ }8 E1 M1 o  ^
    整体体验非常的好,而且游戏性超高6 [1 F: [- P" B  z" B% _
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素1 }8 ?$ c' ~8 R- Q6 @
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    5 ^. n" B6 ?" T! @, ] 高清步兵,满分社保!
    3 V" S8 S. Z" k- q, \; r可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!; n: }" i1 S2 V" |' R  C
    : S& Q: z7 f& A, ^* R/ S( Y/ `

    9 C8 l0 @4 V2 B7 v 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组2 Q, y! L" q0 }3 q
    地址:https://www.patreon.com/Ason6 i) R# d  u, v& K0 `% V8 q( P, C7 f
    $ l5 E- L" G9 V( k. w
    * R9 |% s) K' f1 W, \

    / N/ m+ k8 c. P% {+ s6 y4 L
    8 f2 l" y4 d+ g& @ 游戏剧情:
    * C. f3 T; {" q
    2 \; N$ L/ K3 E4 w你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠- r- @5 I0 _; k! l% J
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    ! J9 ]1 e; [. C0 t: D5 V% v 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!" H9 }1 g( ?. Z6 P1 Q5 Y- h2 R
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!: R* q  `! v: \( R2 M, ]8 ]
    想必一定有一天能寻回过去……
    0 i: H% p+ j  x7 E2 }
      m( `& V( @" X& m& h  p6 f8 d 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……6 ^' t" c2 c" h; c. |2 ?) P
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    1 Y: M0 g1 P0 o4 X
    0 R1 Q: Z" g  Z: w. i7 C- ]
    4 p( G  U& ^2 w; B5 C$ U+ J5 N2 w) B% u  W; x% v- g8 ^
    / x; c1 f7 E+ i
    + S# F9 t  ^, _$ G6 J2 X
    & j8 z& r8 h+ \: ?7 ?. U0 u/ b
    9 P. U3 b! c0 j5 a
    0 m& z- H& j1 h" m- q
    游戏更新日志:
    8 P( X# e4 p  S) i9 V3 E) ? 新增内容
    ) v  j; y( S2 y2 {) O2 ^# C% \2 Q, s/ W  ?% M- N! n
    .新增武器:「水斩大刀」9 S5 V' p1 W# v9 G) L8 g
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」" O7 V8 N9 V( X7 V9 T5 H# N
    .新增道具:「致盲薬」! r4 j* ^" k6 s' Z9 r
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)7 y' G3 V1 F; |8 }; a. U
    .新增「无尽模式」) Y9 G, R; J& p0 R) c3 v" C! x
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:+ b5 z/ v" h2 l& O- S4 }
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)! O% h+ Y5 M) [- b+ Z
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)$ M* V4 z/ I3 w/ _( C- T" P
    3 a7 x7 y6 C+ z
    / n5 u( i( g. w) f) V
    关于无尽模式的说明:4 Z, Z- H( x$ S8 O' ^5 U
    0 Y# R, ~, L& q& b( x6 q: ~5 C
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    , ?/ ~* K* t" S+ j; D4 ^+ D* t& `2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)$ Q3 ~* r4 @; q! v. B
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。# ]5 c3 |8 o, T
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。, s% y+ M( G  w, I" _) w
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    ; U# x* \1 n# ?* c5 J0 m' V7 o4 M+ }( F# d8 }$ t
    战斗平衡改动% y! a. I3 J8 n. @8 O  B3 F

    , Q- H  i. [3 E.饰品耐久度的消耗方式调整:
    : T  f" W5 U# d6 H" A( W被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    ! l) p% _1 S4 D4 D* V$ |1 O更改为↓; d7 r7 e( ]4 ~
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    : ]0 k6 K3 |% x& [; c3 y$ R8 x9 ]  u5 d$ Z; j9 X1 i
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    . \7 o+ G, ?& V8 _" ].现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果# ]. H' A; {0 A7 a. P7 g+ d
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛9 y; ~2 G/ C7 A8 P, u5 \
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    " _2 n4 P6 v! S5 D) c  k.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    , w3 r8 z, b* O& [% d4 H" `6 f.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    , e4 K/ b1 p1 ?+ `: {.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)5 P1 w5 `( t' N4 h6 P
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    % p) B* q5 x" [- Q3 P: j, y.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    : b% v- i: Q3 p# q$ U' H.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害! x4 u6 C" k5 g) l7 R  S+ A
    .「混沌之石」的血量下修
    8 a+ O+ R- z' ]) @) [5 D.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)9 e7 U% M3 P3 C/ J
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整. B  k0 N5 F4 \4 L1 V
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    1 }/ i( b% x* X: bex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    ' |$ \: B; p8 h6 _使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    1 O1 H7 g9 K. X* g9 l# T6 f未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    3 ?; Q: c1 N3 g& B) J- i2 O. ^.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    ( l4 Z2 \8 Z& R4 `0 j; f.部份技能消费调整9 u  W. v' w1 _5 q
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    6 f" X6 H( h0 Q8 R/ z4 w7 ?0 M. Q) h$ s6 h6 n1 G/ p8 N- C+ Z- k7 B+ s
    其他修改内容4 @& t/ n: A8 x8 _* \

    8 m/ y( j3 U9 s. k1 s4 ]2 Y0 j3 E.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角4 I( P" F1 q8 y. z6 s$ G
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑' o0 l5 n& H. M- C( H
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」* `5 z- s: i5 M/ `' g, o
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    * a/ Q6 b( D6 f" H' S5 U% D.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。3 W6 w1 }3 h+ y0 i, g
    .一些演出上的小调整; k: _4 H/ d! D. b0 Z  f) ^4 F
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱0 H( |! U2 ?, U( H0 q
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) ( U3 B, b/ a% {9 F3 x
    3 @5 Q) L/ P. e3 g$ o( N
    BUG修正4 X: H  Q' `  z) T$ r$ R  @

    " Z" c) ?! ]- [3 n! L9 u/ A.修正怪物会走到牆上的BUG
      D. N/ d* c2 r* s$ t.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    2 H3 F  y5 \# N/ V9 U7 ?' p.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
    2 `6 e% R2 a6 `+ t( X1 D.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG. f. B: _" b6 z' B
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    / _/ x6 p/ B! Z2 h! ~# M2 q0 G, [& x.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    0 F. w# h5 q, V" c$ h/ t1 g.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象7 t- y( ^' r1 k5 k& A5 s  s  U
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    8 Q5 V& L  n4 _6 b: Q.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    $ P8 ^7 }" i! h% a) J.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    ! C1 _- I5 C& l1 d.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    ' c7 h3 X& I. |; L) i* B.其他一些细微BUG的修正# P% @# k. Q" S/ C) `; G/ R9 T" k! h

    . l% Y7 g- Y: K9 q, E杂谈/ S' Q; U1 [; W8 k4 A$ |
    + t0 x& H6 y+ f* e# @, w, w+ o; N
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。1 J& U7 g: n/ a$ C7 ~
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    1 M' M9 R+ t7 v( \! S事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。0 J5 {% }( [$ H! A, A

    9 g& Z# N2 a8 [  f( g  ?, P5 |; }啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    & \! F0 w/ D) u: T- I+ h
    3 |8 C0 `6 d! _! o6 J总之,希望大家会喜欢这个月的更新!6 O6 S; r6 c. R6 \6 x" }, Q; V+ y/ f/ P
    : ?+ F, V1 ^4 ^5 X3 ?& @. a
    游戏玉兰:4 N+ v) Y/ W! _# I. E" T

    ' V8 v$ f* j' u, \. f动态预览:) R: V7 f5 `* F# X8 C
    2 K* |3 g7 h4 E+ g

    ! k5 N% y) u3 e+ p  a% W% U! A0 P( `# ], q' j: J

    6 l7 n1 @5 {4 c+ [, G
    , [7 j: m0 x$ r; d; i2 {
    % |6 K- O; N8 i8 M8 k0 J! _& p% h1 X

    8 \; G0 F# @6 w+ [: e8 Y% J
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