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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
& Y4 A9 c# r* R: ], O【游戏语言】:中文; o. U5 d: L( X3 r4 o! J  y
【游戏大小】:900M- ~% ^% Z  z/ S: ], C; l% V5 h6 h

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咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!! b( r* `: {+ ^- B" L; O9 z/ `; X7 s8 R
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苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
* F1 n' `: R! ?- i8 a8 V (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
  K/ K" f  q* B* P: u3 k
7 z. ~3 X* x1 Q' J$ X, S; z( | 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
( g7 ]) x4 ^$ P) [8 I 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣7 g1 [7 K; t) K' l+ \
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
! H2 j1 `) S2 K0 W2 G. d 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
2 D" I& q' y( T8 Q3 h5 g现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
9 ~0 H' I0 M# u  D. | 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
" Y' O/ q$ c- Y/ ]1 ^ (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
; a6 t, w/ f3 G8 v9 I
; R. W, j3 h7 R0 J: p 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持. h5 L! w% B; h" W4 h+ O

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- l$ ~# x) w/ n9 v+ x" L 游戏介绍:7 z# }  W, O, B6 E# p, N" _  k" G$ C
. s. o: {1 }) ?. g" i
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
0 O4 W, x) A* G7 L0 l 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
) y" h6 D# Y; e7 f 整体体验非常的好,而且游戏性超高
: G1 z6 n. V; n 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
' F" M  W! `+ m1 a0 l 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
: a2 o! ~) g) s1 v* M6 Z+ I 高清步兵,满分社保!& O$ v& W/ ^# P6 W" X& M  t
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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0 t7 _# F5 o1 P. Q/ b0 {9 A( B8 F
: i4 H, n9 ]2 @) ^( b+ k 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组. X/ Q9 d. {  n& k+ G; x! ?
地址:https://www.patreon.com/Ason
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游戏剧情:, n) e$ P/ J4 _
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠4 g- |' n; ?( p6 S' `; C
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
$ ]- I" u- m0 i' ], S/ z 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!; Q9 E- h- s/ g. a' p) L
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!$ H4 V/ Q5 {4 @3 ^0 a# E$ w" \; I2 _2 W! u8 s
想必一定有一天能寻回过去……% n* M. @7 U+ g/ u/ q1 p1 m. D
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不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……' c+ _0 `- g. D$ I, Y- h5 u
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?! X' D& X1 _& {) `: M1 V

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0 Y! P+ d8 u4 y5 O( O/ M) \0 N 游戏更新日志:
0 ~* f) ]5 l* s: s( o% N& @  D8 @) o 新增内容" B! k2 ]* N% \" b
& }, v1 \7 t; h0 s
.新增武器:「水斩大刀」
2 [/ n) ~! T2 ?.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
: v! i2 O/ Z+ P6 h& F.新增道具:「致盲薬」
' M: Q' _7 `7 t! P; K- A·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
# r4 H1 N' T/ P( J9 s* m2 a, z8 S- a.新增「无尽模式」$ k% @/ }0 E4 ?4 @1 G
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:/ s7 u- n# b1 q( {' {6 C' T
·「魅魔」(CV:水谷六花)4 t# Y& S7 }4 L% z2 h4 B5 }' V) R
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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* N0 M$ a* j5 [, G, N$ m
% z5 U" T6 C2 W关于无尽模式的说明:/ b, M+ T8 E  L2 B  x% o' ^+ A
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1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
. V( p9 M7 q" s9 U- p  Z2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留): {* G( J( t& Y9 z! s3 q
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。6 M4 i9 ]# {& M( R6 L3 `
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
5 M5 x) ?3 `4 y4 b# u, Z. a5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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* v( J; G# [3 l战斗平衡改动
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.饰品耐久度的消耗方式调整:  q9 M; U. ]4 b7 B! G. y+ i! w6 [
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度8 J- [$ B6 Y. ?* F: x3 h
更改为↓! g( I  \5 Y3 n; g; N& `2 t
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度4 C, Z& l1 u; g0 ^3 `) M

5 O6 a7 g# F& _/ u+ L.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离8 }# f/ K, n0 A" A
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
: e8 e9 D' n( |# e$ k3 Y- V9 u) u.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
2 W3 }- T+ Q+ e& F4 N$ s.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
: H* u  t  O0 k, H.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制): B1 F+ D/ ~# c9 a8 e. Q
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
4 z1 ^* m  A8 r.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
8 _+ ?: T# w. o7 b0 R: |, L! t.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修8 U; k5 c+ ?$ @5 [- t- h9 `9 S
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动8 g' ^- _: W' c1 P: H0 ]
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害* z7 N9 I3 ^2 x3 Q7 P
.「混沌之石」的血量下修
- p7 P$ C9 h9 X. X7 `.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)- Q' e8 K0 e: r3 S6 j
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
9 @, S$ s0 R3 ?8 f8 t  f5 O4 w.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
3 H7 ^3 `# u1 Q1 S( q' w( x( fex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
, [" S" t8 j2 Q9 G9 ?使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
* l0 }, {$ Z' _3 z/ W" F未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率9 |  u: c$ C, N+ q) M0 ^  Q+ m
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
9 r- b2 @, u+ G8 j6 S.部份技能消费调整
; f; N  H' X" n6 C! ]! n2 N5 g" T. i.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害. K6 ?) }$ R! w, c; e
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其他修改内容! |/ ?# W, R- ^3 z( j  G9 ?2 w
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.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
' h% i, f* Y( q; L# U5 c7 P! F.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑" i% Q5 d7 ?! l7 V
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
! q  u( f0 b: Z.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
" t/ S0 k4 W) @; J* L.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
) \+ R6 G+ D, b$ a, Z.一些演出上的小调整
) P! w9 i0 G  ]# [4 u: z% r  k0 g.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
' E' i% p2 I3 L+ _: O(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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0 T( s- d3 V! V! M' \BUG修正
4 A: @8 ]  w5 Z, D2 U! h. H2 U4 ?  f, u0 S& G+ f. C
.修正怪物会走到牆上的BUG
1 }+ t6 B% T6 `* ]/ D.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
) ^" P, h( F; n, m8 U" l2 D.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
6 V7 L* k* M# V& K.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
, i8 ~$ H" z; U6 H1 F.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
4 @4 y$ f9 b  s.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)4 M9 r+ i: h3 u  m
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象9 n+ g/ j4 R! w0 a- X% x& W
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG7 R: G: [9 t1 ]  k" B
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象! D; b0 f5 J: m' H# f+ f
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象+ g! X. S8 A/ e* C
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
3 j6 k6 I( b; E& C8 c.其他一些细微BUG的修正
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: n. D+ X0 [7 w. M; v, w# f杂谈( h  c0 x8 J7 |% |0 x# y
9 M0 m5 p( @+ s3 H
从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。2 P' U! C; g7 O0 v1 `; H  b
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
; s0 }: f  t# q) ?0 B6 T" B. b& b事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
2 \- A6 ]3 D& a: b( B( E! J- e- y; I) F$ z0 y+ u4 g: n& Z1 F7 G
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
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; L7 \; o& V& a总之,希望大家会喜欢这个月的更新!0 ~8 Q* a& O$ @6 @
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游戏玉兰:
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动态预览:9 B" q% |6 W" ]4 z5 t8 w" t- D' [

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- v! {5 w% e6 B0 S

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